Je comprends que le codage peut être utilisé pour initialiser un object afin de réaliser n’importe quel type de codage, ASCII, Unicode, UTF-8, etc.
La classe Encoding
, en plus d’être la classe de base de tous les encodeurs, fournit des accesseurs de propriétés statiques aux sous-classes nommées.
Encoding.ASCII
renvoie une instance de ASCIIEncoding
qui, à son tour, sous-classe Encoding
et transmet la page de codes 0x4e9f
( US-ASCII ) au constructeur de base.